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Droni sorvolano Marrakesh fino ad entrare in uno studio di artista.

E’ un pittore che lavora anche come profiler per la polizia. Nell’atelier c’è un cavalletto e una tenda opaca bianca retroilluminata. Dietro la tenda appare una silouette dai contorni non distinguibili.

La ragazza dialoga con il pittore e si descrive. Il pittore dovrà dipingere il volto della ragazza sulla base della descrizione che lei farà di se stessa.

In una sala attigua dieci ragazze sono sedute in una postazione che ripresa dall’alto riproduce una tastiera telefonica da 12 tasti. Le ragazze possono dialogare tra loro ma non cambiare posto.

Il giocatore disporrà di un tablet o smartphone abilitato al sistema camera a 360°. Con esso potrà cambiare l’angolazione della telecamera e zoomare su ciascuna ragazza. Entro un tempo dato, confrontando il suggerimento visivo prodotto dal pittore e usando la propria immaginazione dovrà individuare quale delle dieci ragazze è quella oggetto del ritratto.

Se sbaglia esce dal gioco, il montepremi si riduce, subentrerà un nuovo giocatore.

 

 

 

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